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ミンサガ曲刀縛り ここまでのハイライト

  • 2009-05-24 (Sun) 19:59
  • Game
現在の進行度…60〜65%(極限基準)。

懸案だった皇帝の奇病は無事クリアできました。
間に合うもんですね…。INTもSTRも下げられなくとも何とかなるもんだ。
褒美はアラ・メルビラーナを最初は貰ったのですが、
売却も改造もできないのでリセットして金10000にしました。
最終的にはフィールドアーマーかな。

本当に詰まった瞬間は今のところ二つだけ。
1.ゴーストシップ戦
ゴーストシップを道場にしようと思って頑張るも、
平均HPが150程度では無理でした。
スタンが決まらないターンが一度でもあると、もう無理。

結局ヴァンパイアを道場に仕立てて、一通りの技を覚えさせる。
(普段ならトマエ火山に行くのですが、進行度の都合で諦めました)
全員がかかと切り、ブレードロールを覚えたところでいったん終了し、
ジャングルに向かう前にさくっと挑戦。
(ダークだけ既に変幻自在を閃いています。ただ、数ターン溜めないと使えませんが)

この時点での進行度が55〜60%くらい。
皇帝の奇病のことを考えると急ぎたいのですが、
ワイル戦の勝率を上げるためにはアクアマリンが是非欲しい。

素早さの高いジャミルとダークが延々なぎ払い。
他のキャラはずっとかかと切り。
これで行動を封じつつAGIを下げ続けて、先手を取られないようにする。

ダークが変幻自在を使うターンは適宜調整。
倒れた者がいる場合はかかと切りより回復を優先しますが、
AGI下げ自体は続けないと先手を取られる恐れがあります。

回復を指示したキャラがが先手を取られて倒されると、
人数が減ってそのまま負けるケースが多いので、
とにかく先手を取られないことが重要です。

なお、初手でメイルシュトロームが来ると即全滅です。

3回目くらいのチャレンジで勝てました。

2.ゾディアック
戦術はゴーストシップと同じ。
しかし、最初に行ったときは全く勝てませんでした。

初手は高い確率で先制で全体に冷気を撃ってくるので、
毛皮のベストなので対冷防御を上げつつ、耐えられないキャラは防御で耐えます。
防御しても耐えられないのであれば、まず勝てません。

なお、この時点でHPの低いキャラはジャミルとアイシャで、180くらい。
もっともHPの高いダークとミリアムが220くらい。
ダークとミリアムは冷気に耐えられますが、他は無理です。

初回は回復は基本的に薬箱だけで行っていたのですが、
これだとスクラッチブローを食らった瞬間倒れます。
スクラッチブローのダメージがおよそ100ちょっとで、
薬箱の応急処置の回復量が50。
スクラッチブローは2回攻撃なので、冷気でぼろぼろのところに来ると、二人倒れます。

スタンは決して確実ではない(感覚的には、二人使ってようやく7割くらい)ので、
回復してもすぐ倒れるのでは意味がありません。
仕方ないので、高級傷薬(400回復)を導入。
出費は痛いですが、今後もきっと使うので…。

倒れたら高級傷薬を使って回復すれば、
スクラッチブロー一発では倒れないHPが確保できます。

3回目くらいのトライでクリア。
なお、そのあと神獣と同じ戦術で戦ってみましたが、
ゾディアックに勝てるパーティが負けるはずもなく。
一回も倒れないまま勝利できました。
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