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今更にして気付く事実と紅魔郷BGMのCD化

  • 2008-02-09 (Sat) 04:39
  • Music
久々に東方紅魔郷ノーマルやったらメイドまでが限界でした。epiですこんばんは。ミスディレクションがどうも苦手です。

それはさておき。
「門門しましょ」(スーパーあまねりお収録)のAメロのフレーズがどっから持ってきたのかずっと分からなかったんですが、
明治十七年の上海アリスのオリジナルバージョンでした。道理で蓬莱人形何度も聞き返しても分からんわけだ。
…ゲーム版と蓬莱人形収録版でまるっきり別物だったのね。
アレンジ変わってるなとは思ってたけど、紅魔郷はあんまりやってなかったので深く気にしてなかった。
というわけでBGMもうちょい聞くか、と思ってmp3にエンコードすることに。
そういえば他のシリーズはmp3化してるのに紅魔郷は何故だかしてない。
(その理由は後で分かることなのですが、そのときは思い出しもしませんでした)

紅魔郷は独自のdatファイルを使った他のシリーズと違って各曲のWAVがそのままあるので、
それをmp3にエンコードしたらいいや…と思っていたら、曲がループ部分でブツ切れに。
ああ、そうか。ループ処理自体はゲーム側でなされてるからWAVデータから直にやるとこうなるのか。
仕方ない、ThbgmExtractorで…って前にもやってダメだったということを思い出しました。あー、それでか。

ループ処理を肩代わりしてくれるソフトはいくつか見つかったものの、鳴らすだけ。
困ったな、と思いつつ東方蓄音機の配布元の下の方を見ていると、thplay Data Convertというものがありました。
>複数のthbgm.datか東方蓄音機で使用できる1つのカスタムデータを作成するツールです
ん?これに紅魔郷のBGM全部入れてTHBGM.dat相当のデータ作ればThbgmExtractorに対応できるのでは?

結論から言うと成功。ちゃんとループ処理したwavデータが作成できました。
それをCDに焼いて、先ほどmp3エンコード終了。OK,これでよし。

追記:
…リンク先が正しいかチェックのためThbgmExtractor配布元を久しぶりに見て気付く事実。
いつの間にかバージョンアップして普通に紅魔郷抜き出せるようになってる。
えーと、俺の30分くらいの時間と労力は?

…この記事のタイトルの「今更にして気付く事実」という文字が目に痛い。
何だよこのオチ。俺はこんなオチ認めないぞ!
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