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WIZ HoM日記 番外編

第二回のあともちょいちょい進めて、地下1階から地下4階への直通通路を発見してアイテム漁りをしてたりします。
WIZにおけるキャラの強化はレベル上げと同程度にアイテムの充実が必要です。
これが敵からのドロップ限定なあたりは何というか、今日日のMMORPGみたいですね。
というか、今日日のMMORPGがWIZみたいなのか?まあマゾ仕様なことに違いはありません。

さて、得物屋でアイテムデータを眺めてたら中立のメイジにはろくな装備がないことに気付きました。
何でSCARLET ROBESとかEMERALD ROBESとか善悪限定なんだ。
中立向けのも作れよ。中立のメイジは最終装備ROBEかよ。初期装備じゃねーか。
…というか、今回は中立限定装備とか全くないのか…。しかも忍者転職アイテムもないし。
そう考えると侍以外全部悪で染められる悪パーティ有利か?
そうでもないか。手裏剣ないから善の忍者だって作れるし、盗賊キャラが中途半端になりがちなだけで。
まあ、転職アイテムがない時点で忍者は微妙か。そう考えるとどっちが有利でもないか。

とにかく、転職計画をちゃんと練る必要があると感じました。
前衛は侍のセシリアはそのままでいいとして(本当に入れて正解でした。まさかあんなにDumapic使うとは)
ガレオンをロードにする予定でしたが、今一Pietyの伸びが悪い。
…というか改めて見たらLv.12なのにPIE7しかない。
後衛が魔法を覚えきるレベルくらいには転職させたいのですが、間に合わないな…。
一方ユニカはよく伸びていて上手く行けば後2レベルで転職可能。キャラ設定と現実の間で悩んでます。

後衛ですが、トールは中立なのでまともに転職できそうなのは侍だけ。
忍者にするのが無理となると仕方ないですね。残念だ。
(暗に基本パーティのまま進めろ、と言われてる気もしないではない)
侍はある意味キャライメージにもあっているのでOKですし、今回は戦士系を後衛においても悪くない装備があります。
シオンはビショップに転職させる方向で全く問題ないでしょう。
ユーゴは…ずっとメイジでいさせるつもりだったんですが、防具ロクなのないし、トールを転職させるならシーフにするしか…。
あー、キャラ設定とWIZ的最適解の間で揺れますが、仕方ないのかなぁ。

ところで、シナリオクリア時にメイジかビショップだとABRIELが覚えられるそうで。
となると、転職はこれを待ってからじゃないともったいない?
いや、今回はシナリオクリアが至上命題で、クリア後のエクストラはあまり考えてないのでどうなんだろう。悩みどころ。
今回は後衛も殴られるのでAC低いキャラがいるの心配なんですよね…。どうしよう。

追記:改めて得物屋でPS版ニューエイジのアイテムデータ見てたら…、
なんということでしょう。PSのロングソード+3の名前がSFCではカシナートのけんに!
PS版はアイテム名原作準拠でアレンジなしなので、原作はそっちだってことだろうな。
…紛らわしいから止めてくれこういうの。
というか、雰囲気重視でいい名前になってるのも確かにあるんですが、
Blade CusinartとLong Sword+3じゃ明らかに別物です。
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