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ユニカナイトメア 咎火+黙砂

  • 2008-01-17 (Thu) 18:39
  • Game ( Ys )
チェルのブはラスボスが倒せない…というか、第二段階のハンマーモードでの攻撃が届かないので中断。
YsOはプレイを中断してしばらくチェルのブをやってたせいで操作感覚を取り戻すのに少しかかりました。

ゲラルディ・ジェノクレス戦についてはプレイがだいぶ前なので記憶が怪しく、
レベル表記も大体その辺、くらいの感じです。
セーブスロットいっぱいあるんだからそのときのセーブデータ取っておけばいいんですけどね。
…セーブ時に上下に動かすの何か面倒なのですよ。

まあ倒した直後にこちらにドラフトを保存していけばいいか。
vsゲラルディ(Lv.24だったかな?)
トライ回数:Lv.24で3回程度。
Lv.22、23で挑んだときは第3段階までいくのがやっとだったような。
二回で腕を落とせないと少し辛い感じです。
ザコを討ち漏らすと押されて溶岩に落とされて死が待っています。確実に倒すこと。
ザコ退治には吐き出し中に溜め金剛→金剛が一番確実かと。
溜め紅蓮では倒しきれませんでした。

vsジェノクレス(Lv.28→30)
トライ回数:30で3回程度だったと思う)
ユニカ編で一番苦手なボスかもしれない。
とりあえず使い魔召還までの無防備な時間にDEFダウンを連発して、下げきるのは基本。
斧よりも紅蓮の大剣の方が自機の位置がずれにくいのでお勧めです。

戦術としては
・手前から溜め紅蓮で削る
・飛込みから溜め金剛、即座に離脱
の2パターンがありますが、私としては後者の方が楽です。
溜め紅蓮は2ヒットくらいしかしないために時間がかかります。
弾幕STGに例えるなら最下段回避より撃ち込みの方が安全な場合がある、というか。

ただし、使い魔の攻撃パターンによっては(円の内部に射撃・火炎放射など)飛込みがきつい場合があり、
そのような場合には溜め紅蓮がいいかも。なお、通常紅蓮はリーチが短く、使い魔に阻まれるのでMPの無駄。

ジェノクレスが白く輝くと魔法陣雷撃を放つモードになり、このモードになってから近づくと消えて回避されます。
消えるまでの時間の長さはジェノクレスのHPに反比例するので、
序盤戦では金剛を当てた後連撃を当てる余裕があります(ただし、使い魔の攻撃を受けないことが大前提)。
後半戦では出現と同時に溜め金剛を当てにいける体制が整ってないときついので、位置は常に確認すること。

近づけないと思ったら紅蓮に切り替えるのもありです(切り替えミスには注意)。
ただし終盤には魔法陣雷撃が激しくなって立ち止まる余裕がほとんどない上、
一方向への移動(回るのが基本)を要求されるので、紅蓮を打つ間立ち止まるのも危険なのですが。

vsコンスクラード(Lv.33)
トライ回数:3
面倒なのでレベルを十分にあげてから。レベル上げポイントがボスマップのすぐ前にあるので楽。
溜め紅蓮で本体と地上のを巻き込みながら攻撃するのが基本。
基本的に同じことを繰り返すだけなので、回避精度と地上の岩の破壊速度を問われるだけ。
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