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January 2008

WIZ HoM日記 第四回

さて、金稼ぎが急務となったわけですが…。
金儲けにはビショップを育てて自前で鑑定してアイテムを売るのが一番、ということでレベル上げに走ります。
アイテム度外視でレベル上げするならどこがいいかな…と思いつつ地下五階をうろうろしてみるも、
あんまり敵出ないしBADIで殺されたりするのもイヤなので、撤収。

少し考えた結果、地下3階の金色の泉で魔力をALL9までチャージして、血の色の泉でMakara狩りが一番かなと。

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WIZ HoM日記 第三回

まあ、わりかし順調に進んでおります。
地下4階での稼ぎの結果、ユーゴ(MAG)を除くほぼ全員に+1装備がだいたい行き渡り、
(あと+1防具で足りてないのは前衛二人分のIRON GLOVESだけ。どこで手に入れたんだっけ?おかしいな。まあいいか)
ユーゴが念願のMALORを覚えたのでシナリオを進めます。これで帰還の心配はほぼなし。

地下4階の階段で行けるエリアの突破口を開くためにThe Dejin Wind Kingを倒してBlue Candleをゲット。
BADI食らってシオン(PRI)が死んだのでやばいかと思いましたが、どうにか倒せました。ただ復活代金が痛い。」
地下4階を本格的に探索…してたんですが、考えてみたら先に進んでもまだ足りないイベントアイテムが…。
GOLD KEYは手に入れたけどSKELTON KEYのこと忘れてた。仕方ないのでMALORで戻る。

小銭が溜まっていたのでMAKARAを倒してゲットした?FIGURINEを鑑定。PETRIFIED DEMON。
これで地下4階の「みにくいあくまのわらったかお」を突破して、奥のCOPPER DEMONの一団と戦う。
…マジで強かった。セシリア(SAM)がRIP。ダメージの蓄積で死んだのはこれが初めてかも。

改めてエレベーターから地下4Fの果てしない回廊のエリアへ。
どうやら果てしない回廊がものすごく楽になる位置に隠し扉があるそうで。
ここか。なるほど。まったく!かんたん、だ!

とりあえずなけなしの2500GPはたいて泉に潜り、NESSIE撃破(しかしネッシーはなかろうて)
TILTWAITとMABARIKOで瞬殺。さすがに強いね。
色々イベントアイテムを拾ったけど、鑑定する金がない…。
次の急務は金稼ぎですな。

色々調べてる途中に発見したネタ。

ネタの細かさ、画像の作りこみがすごい。分かる人にしか分からないネタが多いけど。
ネタのほとんどが分かってしまった俺は立派なwizマニア。

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走り回る

SFC版WIZ5なんかやってられっか!(ウソです。アイテム名が不満なだけです)と心の中で叫び、
ニューエイジオブリルガミンを探して半日車で走り回って来ました。
ほら、通販すると送料かかりますし、プレミア価格の場合が多いし…。

というわけで北河内のゲームを扱う古本屋(ブックオフとか古本市場とか)を6件ほど回ってきました。どこにもなかったけどな!
結局ガス代が高くついただけ、そして疲れた…。ドライブ好きだからいいけどね。
北摂まで足を伸ばせばもう少し探せるでしょうが、もう通販で買います…疲れた。

WIZ HoM日記 番外編

第二回のあともちょいちょい進めて、地下1階から地下4階への直通通路を発見してアイテム漁りをしてたりします。
WIZにおけるキャラの強化はレベル上げと同程度にアイテムの充実が必要です。
これが敵からのドロップ限定なあたりは何というか、今日日のMMORPGみたいですね。
というか、今日日のMMORPGがWIZみたいなのか?まあマゾ仕様なことに違いはありません。

さて、得物屋でアイテムデータを眺めてたら中立のメイジにはろくな装備がないことに気付きました。
何でSCARLET ROBESとかEMERALD ROBESとか善悪限定なんだ。
中立向けのも作れよ。中立のメイジは最終装備ROBEかよ。初期装備じゃねーか。
…というか、今回は中立限定装備とか全くないのか…。しかも忍者転職アイテムもないし。
そう考えると侍以外全部悪で染められる悪パーティ有利か?
そうでもないか。手裏剣ないから善の忍者だって作れるし、盗賊キャラが中途半端になりがちなだけで。
まあ、転職アイテムがない時点で忍者は微妙か。そう考えるとどっちが有利でもないか。

とにかく、転職計画をちゃんと練る必要があると感じました。
前衛は侍のセシリアはそのままでいいとして(本当に入れて正解でした。まさかあんなにDumapic使うとは)
ガレオンをロードにする予定でしたが、今一Pietyの伸びが悪い。
…というか改めて見たらLv.12なのにPIE7しかない。
後衛が魔法を覚えきるレベルくらいには転職させたいのですが、間に合わないな…。
一方ユニカはよく伸びていて上手く行けば後2レベルで転職可能。キャラ設定と現実の間で悩んでます。

後衛ですが、トールは中立なのでまともに転職できそうなのは侍だけ。
忍者にするのが無理となると仕方ないですね。残念だ。
(暗に基本パーティのまま進めろ、と言われてる気もしないではない)
侍はある意味キャライメージにもあっているのでOKですし、今回は戦士系を後衛においても悪くない装備があります。
シオンはビショップに転職させる方向で全く問題ないでしょう。
ユーゴは…ずっとメイジでいさせるつもりだったんですが、防具ロクなのないし、トールを転職させるならシーフにするしか…。
あー、キャラ設定とWIZ的最適解の間で揺れますが、仕方ないのかなぁ。

ところで、シナリオクリア時にメイジかビショップだとABRIELが覚えられるそうで。
となると、転職はこれを待ってからじゃないともったいない?
いや、今回はシナリオクリアが至上命題で、クリア後のエクストラはあまり考えてないのでどうなんだろう。悩みどころ。
今回は後衛も殴られるのでAC低いキャラがいるの心配なんですよね…。どうしよう。

追記:改めて得物屋でPS版ニューエイジのアイテムデータ見てたら…、
なんということでしょう。PSのロングソード+3の名前がSFCではカシナートのけんに!
PS版はアイテム名原作準拠でアレンジなしなので、原作はそっちだってことだろうな。
…紛らわしいから止めてくれこういうの。
というか、雰囲気重視でいい名前になってるのも確かにあるんですが、
Blade CusinartとLong Sword+3じゃ明らかに別物です。

WIZ HoM日記 第二回

前回に引き続き、地下一階の探索。
Brass Keyでモータールームの鍵を開け、モーターを停める。
…実は何回か失敗して地下二階に落とされて一度リセットしたり、泣く泣く歩いて戻ったりとかしてたり。

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バッカーノ!/成田良悟

前から存在自体は知っていたんですが、何となく手が伸びず。
年をとると自分の守備範囲外の物に手を出す意欲がだんだん減ってきますね…ほんと。

アニマックスでアニメが放映されるとかで、とりあえず読んでみることに。
なかなか面白かったんですが、ここで作品が完成されてて2巻以降は失速しそうな雰囲気がちらほら…。

新人賞取ったりする作品はたいてい1作で完結するように話が作られてるのに、
ジャンプの漫画のごとく続きを要求されるとテンションがぐっと落ちる作家が結構いたりして。

いや、ラノベのデビュー作ってそんなもんですよね。でも続く人は続いてる。
Amazonレビューを見る限り評判はよさそうなので、続きを探してみようかな。

WIZ HoM日記 第一回

リルサガのアイテムコンプはとりあえず置いておいて。
Wizはリルガミンサーガ収録分(シナリオ1〜3)とネザードメイン(シナリオ1、外伝1,2)の分しかやったことないので、
シナリオ5"Heart of Maelstrom"は今までプレイしたことがありません。

本当はPSのニューエイジオブリルガミンを買ってきてやろうと思っていたんですが、なかなか見つからなくて…。
随分前(年単位で前ですが)に中古屋で見たときに買っておけばよかったと少し後悔。

とりあえずSFC版が手に入ったのでプレイすることにしました。
プレイ方針として、攻略サイトは見ることにします。面倒だし。
まあ、攻略情報見たからといってつまらなくなるゲームでもないしね。
と言っても頻繁に確認するのは地図だけで、攻略情報そのものは詰まったら見るくらいにしときます。

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WIZ日記5

ジェストを盗賊に転職させ、少しレベル上げただけで特に進展なし。
さすがに飽きが少し来てます。まあ、シナリオ1の最下層は緊張感があるだけマシですかね。

気分転換にとシナリオ2をプレイしてみました。
こちらは何というか、転職用アイテムを悪用して極まった感じのPTがいます。
最高レベルのキャラはLv.197の中立忍者で、HP1286.アホかと。
後衛のビショップ二人も含めて全キャラHP500オーバー。怖いのはもうクリティカルだけ。
アイテムあと3つほどでコンプできるという状態なのですが、さらっとやったくらいでは出るはずもなく。

とりあえず城に戻ってアイテム整理をしよう、と思い、酒場で倉庫キャラを呼び出してみました。
ボルタックに売れないレアアイテム(石とか転職アイテムとか)が大量に溜まっているせいで、
それを持たせるためのキャラが何人か作ってあったのです。
その名も「てんしょくマン」「そうこくん」。

ファミコンやスーファミのRPGを中古で買ってきて他人のセーブデータを見たときの気分になりました。
ほら、勇者に「たかし」とか付けてあって、「ああ、これを売ったのはたかし君という子なんだな」みたいな。

しかし「てんしょくマン」て。大量に転職アイテム持ってましたとも。
自分の付けた名前なのに思わず失笑しました。何故「マン」がカタカナ。

世界一黒い物質

黒よりも黒い? 「最も暗い」物質 米大学チーム作製
黒と言う色は光を反射しない(反射率が極めて低い)ことによって認識されるわけで。
なるほど、これは確かに従来の物質よりも「より黒い」物資なわけですね。
うん、こういうのなんか好きです。
わざわざカーボンナノチューブまで使ってたり、粗い表面(細かく乱反射させてるのかな?)とか、
こういうどれくらい意味があるのかよく分からないことに傾ける努力がすごい。

まあ、基礎研究って大切ですよね。ナイロンも高分子の研究から偶然出来たとか言う話聞いたことあるし。
頑張れ学者さん。

WIZ日記4

望むアイテムは全く出ません。もうすぐコスギが20レベルに達しようとしているのですが…。
もういいんだ。氷の鎖かたびらは3つも要らないし村正2本目も要らないのに。

マリフェルベオーは何らかの形で転職させようと思っていたのですが、
レベル23、特性値ALL18の戦士を転職させるのはどうももったいないので引退させました。
というわけであらたにジェスト(悪人間メイジ。シーフになる予定)を加入。
で、基本職でレベルが高いせいかプリーストのクセにHPが最大のフラックを前衛に。
…戦士系以外だと装備やら攻撃回数やらの関係で安定感に欠けますが、盗賊の短剣が手に入るまでだし。

後衛のワードナ(メイジ上がりのビショップ)の生命力の低さが気にかかります。
HPが70程度しかないため最下層で戦ってると結構な確立で死ぬんですが、
復活させると生命力が下がる→LVupしてもHPが上がらない→…の負のスパイラルに。
ジェストが全メイジマジック覚えてシーフに転職したらプリーストをビショップに転職させて、別途もう一人プリースト作るか…。

…というのを書いたのが17:51頃。この後フィーバーが来ました。

18:30頃からプレイを再開。10分後に盗賊の短刀が出ました。
更にその20分後にもう一本盗賊の短刀。出るときってこんなもんだよなぁ。
更に20分後、僧侶の指輪ゲット。もうちょいです。
その間にコスギがLv.21になったので盗賊の短刀で忍者に転職。
そのままではE.P.が忍者のレベルアップについていかないので、
1レベルドレインさせると忍者Lv.20時の最低E.P.になるので…シーフから忍者だとE.P.が増えます。
しかしそれでも1レベル上げるのに必要なE.P.が40万くらい。忍者は厳しいなぁ。

しかし手裏剣装備の忍者ってこんなに強かったのか。悪のPTまともにプレイしないし知らなかった。
村正侍ほどの威力ではないものの首はねがある分便利。

20:00になって、回復の指輪ゲット。すごいペースで出てます…。
これ以降は最上位モンスターだけ相手にすれば最下層のアイテムは集まります。
とりあえず大河ドラマが始まったので中断。
残りは…ブレストプレート+3・悪の剣+3・シールド+2・ワードナの護符の4つ。

WIZ日記3

氷の鎖かたびらって不確定名?鎧だったのか。?鎖かたびら出て喜んでも無駄だったわけで。
そしてプレート+2よりAC低いかと思ってたら高いし耐性も微妙だし。使えねー。

残りアイテムも7種となりました。
残りは…盗賊の短刀・ブレストプレート+3・悪の剣+3・回復の指輪・僧侶の指輪・シールド+2・ワードナの護符。
ワードナの護符はともかく、ヘヴィなのが残ってるなぁ。

シールド+2は地下6階で延々戦わないと手に入らない代物で、
回復・僧侶は地下10階で手に入るけどドロップテーブルの関係でフラックなどの上位モンスターから出ない。

うーん、ここからが本当の戦いか?

wiz日記2

村正出ねー…。カシナート2本目欲しい…。
?鎖かたびらが出てコールドチェインメイルゲット、とか思ったら悪の鎖かたびら+2だったときはがっくりきました。

何故か手裏剣は二本目をゲット。悪の盾+3も二つ目ゲット。
マラーの冠は3つあって後衛全員に装備させてるくらいなんですが…。村正…。

とりあえず忍者志望の悪のシーフを育てることにしました。手裏剣が中立でも装備できればよかったんですが。
名前は忍者志望ということで、コスギ。ほら、侍がミフネなら忍者はコスギですって!
地下10Fで促成栽培して、現在Lv.10。
とりあえず盗賊の短剣が出るまでは上げ続けないといけないわけですが、
最低でもLv.15〜20程度までは上げておきたい。で、ドレインかますと。

マイルフィックはメイジマジック全部覚えた後シーフに変えてハマン係かな?

とりあえずシールド+2探索のため少し地下6Fで戦ってみたりもしたんですが、作業になっていて面倒すぎる。
No.33〜51が出る宝箱からそれらが落ちる確率が10%。アイテムが18個なので確率1/180ですか…。
延々戦えばそのうち出そうですけど…。

追記:01/26 19:30ごろ
ようやく村正出ました。
フロストジャイアントと戦い、出たアイテムの三つ目が?剣。
「来たんちゃう来たんちゃうコレ」などと思わず声に出してしまいました。これぞWIZの醍醐味。
これで悪の剣+3でも出ようもんなら相当ガックリでしたよ。

マイルフィックはマリフェルベオーに改名。ついに忍者に転職できる特性値(ALL17以上)になってしまいました…。
悩むなぁ。でもドワーフの忍者はやっぱり何かイヤだ。

その間カシナートが4本くらい出てます。
ないときはすごく欲しいけど、出るときはわんさか出るから結局余るんだよなぁ。

WIZ シナリオ1

自分でもびっくりするほどゲーム以外に書くネタがありません。困った。

チェルのブで久しぶりに「*おおっと*→*いしのなかにいる*」なんてメッセージを見たせいか、WIZがやりたくなりまして。
(何らかの事情で壁の中にはまり込むとこのメッセージが出ます)

PS版リルサガを起動し、シナリオ1をプレイしようと思ったら、シナリオ1に最大レベル12くらいのEvilのパーティがいました。
過去にこのセーブデータでリルサガをプレイしたときはシナリオ3→2とGoodのパーティでプレイしたので、
シナリオ1はまだプレイしてないのでシナリオ1用のEvilのパーティを別に作ったことを思い出しました。
キャラ名がマイルフィック(E-FIG)・トレボー(E-FIG)・ミフネ(N-SAM)・ジェスター(N-THI)・フラック(E-PRI)・ワードナ(E-MAG)。
適当なネーミングだな我ながら。マイルフィックと戦ったりすると名前のせいで訳分からんのが難点。

トレボーはマーフィーで性格変換してEvilのLORDにしてます。何かそれっぽいぞ。
ワードナはBISHOPにしようとしたんですが、MAGE14レベルでPietyが6という恐ろしい低さだったので
仕方なくTHIEFを経由して特性値を上げ、BISHOPに転職させました。

普段Goodでしかプレイしないので悪の鎧が使えるのがすごく新鮮。
とりあえずアイテムコンプ目指してゆるゆるプレイしてます。
まだカシナートも村正も君主の聖衣も手裏剣も出てないので先は長いけど、
一番大変なのはシールド+2かも。やれやれ。

追記(1/26 01:00ごろ):
おおよそ1時間ほどのプレイでカシナート1・手裏剣1・君主の聖衣1を確保。
昔WIZの短編(WEB上のSSだったかも)を読んで以来生粋のファイターは必ず一人確保しておく主義だったのですが、
手裏剣があると前衛に一人Evil忍者作りたくなってきたなぁ。
マイルフィックを盗賊に変えて盗賊の短剣で転職させるか、
ジェスターをお払い箱にして悪のシーフを作成、盗賊の短剣で転職させるか。
どちらにしても盗賊の短剣が必要だし、後者なら後衛行きのマイルフィックを何に変えるか。やっぱビショップかな。

マイルフィックを直に忍者にするのはナシの方向で。
忍者を1レベルから育てるとかマゾ過ぎる。

ヤンデレの女の子は好きですか?

癒されBar若本内のCMでそういうフレーズがあったので酔った勢いで書いてみます。
「時には包丁を持ち出す」「五寸釘を打ち付けるクラスメイト」いや、無理でしょうよ。

昔なんぞのアニメでヤンデレというもの見てカルチャーショックを受けたのですが、
(あれ何だっけ。ショックのあまりクソ長い記事を書いた記憶があります)
ヤンデレという類型は受け入れられているのですか?
とりあえず大概理解のある方を自認している俺でもさすがに理解できません…。

24.1型液晶ディスプレイが6万以下

impress PC Watch
IODATAの商品紹介見てるとちゃんとDVI-DはHDCPに対応してるし、
複数台のPCでディスプレイを共有する必要なんてないし、これいいなぁ。

デスクトップ用途としてはでかすぎると視界に収まらないし、
フルハイビジョンを表示可能な解像度のためにはこれ位のサイズは必要ですしちょうどいい。

今度買い換えるときはこれくらいがいいな、と思ったり。
でもそのためにはHDCP対応のグラボが必要だし、それ以前の問題としてCPUを変えたいし(以下ループ)。

丸一台分の買い替え計画立てないとなー。
本体はデルあたりで仕入れてディスプレイは別途これ買うのもいいかも。

チェルのブ BMD・C7Dクリア

リコール(制限付きコンテニュー)を使いまくって何とかラスボス撃破。
アナザーゲームをプレイ開始。

このゲーム難しいと思うんだけど、紫雨ゲーマー的には簡単らしい。
…あいつら絶対マゾですよ。

追記:アナザーゲームクリア。
こちらはアイテム100%で。バニーさんより動作にクセがないので扱いやすいです。
しかし両方クリアタイム3時間オーバーでした。
リザルトの記録達成のためには1時間とかでクリアしないといけないらしい。
セーブ(=回復)最低限にしても無理ですって!
…紫雨ゲーマー恐るべし。

ユニカナイトメア 瘴血 魔核 ラスト

  • 2008-01-22 (Tue)
  • Game ( Ys )
ようやく終わった…。これで記事書ける…。
今回は最後までまとめて。ボスクリア後逐次書いた後まとめて公開することにしました。
よって数日前から書き溜めていたんですが、ようやく公開できます。

ボス戦レポートは続きを読む、の方で。以下は今回のプレイを振り返っての感想。

最初はボスは出来る限りタイムアタック規定レベルで倒そうと決めていたのですが、
きっついボス戦やりたきゃタイムアタックやればいいんじゃないか、
と思い直して最終的にはレベル上げに躊躇がなくなってしまいました。
というのも、レベル上げを禁止すると俺の腕だと進まないという悲しい事実が…。
何だかんだ言っても難易度ナイトメアは難しいです。
…ザコに阻まれて未だジェノス島を踏破すら出来ていないフェルガナよりはマシかもですが。

これでほぼイース・オリジンは遊びつくしたかな?
アリーナモードのピッカードンの高難易度をやってないくらいです。

ストーリーモードについてはもう一部キャラのイージーとベリーイージーを残すのみで、
まあ500000SP溜めて攻撃範囲とか移動速度の向上がどれくらい効果あるのかとか見てみたいですが、
さすがに作業量が半端じゃなさそう。500000て。

とりあえず今までのオリジン関係の文章を見返してみると、苦戦の度合いと文章量がほぼ比例してます。
トール編のガレオン、シオンあたりは本当にきつかったんだな、とか思ったり。

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ウォークマン用シリコンケース

ウォークマン(NW-S706F)にはSONY謹製のクリアケースをつけていたのですが、
何故かケースだけ紛失。
…土曜の新年会の日に落としたんだと思うんですが、何故クリアケースだけ・・・。

仕方ないので替えを買おうと思ったのですが、型が古いせいかヨドバシにありませんでした。
仕方ないのでサードパーティのシリコンケースを買ってきました。

…いまいち使いづらいなぁ。
まあ、ないよりマシなのでOKです。

ウィーン薔薇の騎士物語・ヴァスラフ読了

先日借りてきた残りを読了。

・ヴァスラフ
サイバースペース上に存在するヴァーチャルなバレエダンサー「ヴァスラフ」の物語。
ヴァーツラフ・ニジンスキーをモチーフにしている…けどバレエはほとんど分からないので分からないことの方が多かったような。

・ウィーン薔薇の騎士物語1〜5
美少年やら美青年やら美中年やらがいっぱい出てくる高野史緒としてはライトな話。
突然アーカムのミスカトニック大学なんて単語(4巻)が出てきたときには何事かと思いました。
ターゲット読者層に分かるのかそれは。

朝青龍はアカンな!興毅が練習始めで「初心」表明

SANSPO.COM ファイト

いや、そう思うけどお前が言うなよ!
大爆笑しました。ヤバイ。興毅ヤバイ。まじでヤバイよ。マジヤバイ。
そんなヤバイ興毅と戦ったランダエタとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。

カント・アンジェリコ/高野史緒

先日ジュンク堂書店の検索マシンで何気に「たかのふみお」を検索したところ、
(って何気もクソもねーやな。新刊チェックなんざWEBでやればいいんですが、本屋行ってから思い出したんだよ)
「ヴァスラフ」がバレエの書棚にあるという表示が出て、喜び勇んでバレエの棚を探すもそんな本はない。
店員に尋ねたら「在庫切れみたいです。随分前から流通もストップしてるみたいで…」
ええ、絶版なのは知ってますよ?だから喜び勇んで買おうと思ったんですよ。しょぼーん。

そりゃ今更無理だろうなぁ、などと思いつつ何とはなしに地元の図書館のOPACで検索かけてみたところ…。
高野史緒の既刊単行本、アンソロジー関係を除いては「架空の王国」以外全部揃ってました。

いやあ、分かってますね地元図書館。分かってる司書さんがいるんでしょうか。
ハヤカワSFJコレの2冊もちゃんとあるあたり侮れない。
そういや佐藤哲也の「妻の帝国」とかもあったなぁ。恐るべし○○市立図書館。

とりあえず「カント・アンジェリコ」「ヴァスラフ」「ウィーン薔薇の騎士シリーズ」全五巻をまとめ借り。
ウィーン薔薇の騎士シリーズは読んでみようかと思いつつコバルト文庫みたいな表紙が恥ずかしいので買えずじまいで、
もう手に入らないだろうし恥を忍んで借りてみました。

閑話休題。
「カント・アンジェリコ」の話をしましょう。
タイトルはイタリア語で「天使の歌」の意。
舞台は18世紀初頭、パリ。バロック文化の絶頂期。
ただし何故か電話回線がヨーロッパ全土に引かれており、その上電飾の技術が発展しております。
つまりは作者お得意の歴史改変SF。

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狼と香辛料 アニメ版

とりあえず2話まで見ての感想。

最初聞いたときはホロの声のイメージが違うな、とか思ったけど聞いてるうちに慣れるもんです。
1話でも原作の隙間を埋めるような展開が続くな、とは思っていましたが、
このペースで行くと1クールで原作1巻を消化する感じかな?
一応最新刊まで全て読んでいますが1巻の出来が白眉だと思うのでそうだとすれば好判断だと思います。

BGM含めて雰囲気がいいアニメなので、割と期待は大きいかな。予算はあんまかかってなさそうだけど。

とりあえず今期見てるアニメの羅列をしておくと…
・狼と香辛料
・絶望先生2期
・レンタルマギカ
・ペルソナトリニティソウル(主人公のあれクー・フー・リンにしか見えないけどそうなんだろうか)
・フルメタルパニック第一期
・シゴフミ
・もっけ
くらいかなぁ。もっけはすぐに飽きそう。ペルソナは微妙だけど見そう。

ユニカナイトメア 咎火+黙砂

  • 2008-01-17 (Thu)
  • Game ( Ys )
チェルのブはラスボスが倒せない…というか、第二段階のハンマーモードでの攻撃が届かないので中断。
YsOはプレイを中断してしばらくチェルのブをやってたせいで操作感覚を取り戻すのに少しかかりました。

ゲラルディ・ジェノクレス戦についてはプレイがだいぶ前なので記憶が怪しく、
レベル表記も大体その辺、くらいの感じです。
セーブスロットいっぱいあるんだからそのときのセーブデータ取っておけばいいんですけどね。
…セーブ時に上下に動かすの何か面倒なのですよ。

まあ倒した直後にこちらにドラフトを保存していけばいいか。

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チェルのブ…

完全に詰まりました。主にテクニックの問題で。

上の動画の2:30あたりのボスを倒した後の地点から上に登れません。
壁蹴りで垂直に上がる方法が分からない…と思ったらマニュアルに書いてありました。

…練習しよう。

追記:どうにかなりました。しかしアクションきっついわー。

チェルのブ購入編

あきばおーに在庫があったようなので、ついついあまねりおと一緒に注文しました。
日曜に発注かけて火曜の朝に届くってすごいな。月曜祝日ですよ?

あまねりおの感想はまあ…うん、買ってよかったって感じです。
6曲ともよかった(ボーナストラックのシアワセうさぎ(逆)はさすがまりおというかまらおって出来ですが)ですし。

さて、チェルのブですが。


とか見てるとあっさりクリアしてますが、恐ろしく難しいですよこれ。
ジャンプさえ上手くコントロールできない俺はこの域に達する事は無理でしょうきっと。
とりあえずこの人はすごい。
さて、攻略情報を頭から追い出した俺はクリアすることができるのだろうか。

アクセス数が

いやあ、減った減った。
前のツール(MT4)とは同じ記事に対して吐き出されるファイルが違うため、
前の記事に引っかかっている検索エンジンでうちにくると404を拝むことになるという。
その結果、当然ページビューには反映されないという。

xreaの標準ツールみたいにサーバ上のスペース自体へのアクセスがカウントされるなら見えますが、
NINJAでは解析用ソースが表示されないと数に入らないので、結果として入らないと。

というわけで、今日は6件でした。うむ。これでこそ辺境ブログ。
…しかし、解析ネタが使えないと更新のネタが減ってつまらないので人が増えてくれた方がうれしいです。
といっても特別に何かすることができるわけでもなく。
まあ、長い目でYahooが追いついてくれるのを待ちます。

結局6時半

色々気になって眠れないのでデフォルトスキンをカスタマイズしていたら6時半ですよ。

広告については、「そういえばNucleusは自動挿入でも動くんじゃないか」と思い出し、
試しにやってみたらやっぱり動きました。
これでデザインはまあ心配ありません。最下部配置だし。

でも前に比べてすごく参照性がよくなった。
やっぱプラグインが充実してるのといじり慣れてるせいでやりやすいですNucleus。
あとはヘッダーとかもうちょいいじってみたいですね。

大変だった…

とりあえず一年近い運用経験のあるNucleusをインストールして、ログを移行。
ここまではよかった。

移行後にエントリを書き込もうとすると何故か文字化けする。
おかしいな、と思って調べてみたらプログラムの文字コードがUTF-8でした。
ここのサーバはEUC-JPしか扱えません。
というわけでEUCで再インストール、ログを移行しようとしたら…激しく文字化け。
あれ?文字コードは自動判別にしてたはずなのに…。

ログファイルの文字コードはUTF-8で、UTFからのインポートを指定してるはずなのにダメ。
とりあえず色々試してから全部消そうと思い立ち、文字コードの組み合わせを全部試す。
…全部文字化けしやがりました。

仕方ないのでそのエントリを全削除しようとしたんですが、何故か10個ずつしか消せません。
えーと、もともと160くらいのエントリがあった上、それを3回くらい移行済み。
エントリ数500程度?つまり、やってられません。

仕方ないのでデータベースを初期化して、再インストールして試したらやっぱり文字化け。
このあたりで顔色が真っ青になってます。
「MTのデータも全消去してるのにログが移行できない…全部パァですか?」
とりあえずここのサーバはUTFは扱えない(じゃあ何故ログはUTFだったのかが謎)と判断し、
ログファイルをUTFからEUCにコード変換してから突っ込めばいいんじゃないかと判断。

フリーのコード変換ソフトをベクターから落としてきてログを読ませる。
OK。成功。ブラーヴォ。素晴らしい。

とりあえずLand.toに怒られたら怖いのでデフォルトスキンに広告を突っ込む。
.htaccessで自動挿入を無効化してあるため、手動でやらないといけないのです。
リンクとか大量の記事のカテゴリ修正とか細かい変更はまた今度。
とりあえず今日はもう寝る。2時だし。明日ハードな用事だし。

鋼の錬金術師 シャンバラを征く者

地上波でやっていたので見たという程度のことですが。さすがMBSだぜ。

面白いという評判は聞いていましたが、ちゃんとTV版の内容を消化した劇場版になっています。
TV版の後日談としては◎ですね。
生身のアルとか、やっぱり鎧なアルとか、やっぱり義手義足がなエドとか。
マスタングの設定はちょっと違う気もしますが、話の盛り上がり的にはアリなのかなぁ。
ただオチ的にウィンリィが…。

一応劇場版な説明は入っていますが、アニメ版を全話見てないと完全理解は無理な気もします。
しかしアニメのラストのアルの記憶喪失設定はこのためだったのか。
まさか劇場版で観客に必要な説明をするためだったとは。

ユニカナイトメア 蒼哭+水獄

  • 2008-01-12 (Sat)
  • Game ( Ys )
ユニカはやる気減退気味だったのですが、少しずつ進めていました。
というのも、3キャラで一番苦手なのがどうやらユニカみたいで。
何というか、性能が中途半端。

トールのようにごり押しできるスキルもないしなあ...。

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バレスタイン城をバイオリンで弾いてみた


何も言わずに上をクリックすること。なお、マスクについては突っ込んではならない。

前からこの人の演奏は時々聞いてたんですが、バイオリンってこんな早弾きできるもんなのか...。
とりあえずイース3(フェルガナ)の曲は名曲揃いです。異論は認めません。
ついでに、マイリストのほうも。

AVG Anti-virus

ノートンの更新期限が切れ掛かってて「更新キー買えー買えー」とうるさいので、
(何というか、このせいでフルスクリーンが解除されたりする。見た目以上にうざい)
アンチウイルスソフトをAVGに換えることにしました。
ファイアウォールはとりあえずルータを使っているのでいらないということにして、
もしも不安になったらZonealarmとかその辺を使うことにします。

会長に言わせると「アンチウイルスなぞ要らん。実際ずっと使ってないがかかった事ない」だそうで。
いや、まあ俺もインターネット経由ではないんですが(大昔フロッピー経由で一度だけ)、
この手のものは後からの対策だと遅い/面倒なので前もってやっとくもんですよ。

AVGのダウンロードはこちらから。
http://www.avgjapan.com/content/view/36/37/

シュレディンガーのチョコパフェ/山本弘

ハヤカワSFJコレの「まだ見ぬ冬の悲しみも」が文庫化されるにあたり、
一つ短編を加え表題のタイトルに変えた文庫版で、表題作を含む7本の短編集になっています。

個人的に山本弘の小説はあまり好きではないのですが、
(過去妖魔夜行で説明のクドさに辟易した経験あり)
短編集なので全部ハズレという事はないだろう、と。

追記:読後の感想。
山本弘の入門書としてはいいんじゃないでしょうか。
って俺これ以外は妖魔夜行数本とギャラクシートリッパーと各種リプレイしか読んだことないけど。
何というか、良くも悪くも「書き手のキャラ」が強烈に出るタイプなので、
好きな人は好き、嫌いな人は嫌いとはっきり分かれるんじゃないかと。

続きを読むはネタバレを含むため読む予定のある人は回避推奨。

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銀爺が語るHoI2の魅力

  • 2008-01-09 (Wed)
  • Game
えー、アナログゲーム界の草分けにして重鎮、鈴木銀一郎先生(通称:銀爺)の記事が!
http://www.4gamer.net/games/037/G003713/20080108034/
銀爺様がHoI2をプレイしている事は「この世界大戦がすごい!! 」の記事で知ってはいましたが、
御歳73才にしてHoI2ですか。さすがですね。
というか、戦時中に育ったんだよなぁ...。終戦時は1934年生まれだから10歳くらいか...。

久しぶりにKoH

  • 2008-01-06 (Sun)
  • Game
ナイツ・オブ・オナーを始めると時間を忘れます。
何というか時折無性に起動したくなるゲームです。

時間をかけて作り上げた大国が王の死と同時に大分裂したり、
小国一国に喧嘩売られ、「すぐに踏み潰してやる」とか思ってたら
敵の同盟国が大挙して押し寄せて大変なことになったり、
戦争を終息させたいのに次から次に来る敵を捌いてるうちに国内で反乱祭が起こったり。

あと小国の序盤で大国に踏み潰されたり、
序盤の大国(序盤は領土に見合う実力がないので弱い)で周囲の中小国に一気に襲われたり。

いやあ、もう何というかろくでもないパターンばっかり列挙してますがこれが実に楽しい。
カトリック(4つある国教が国ごとに大きな特徴を与える)の国はもう堪能したので、
次は久しぶりにPeganでもやってみようか。
しかも黄金のオルド(キプチャク=ハン国)とかモンゴル系じゃなくてリトアニアとか。

お買い物

TACLお買い物班の召集により、お買い物して来ました。
ばけつ・影・鍵の人・俺(敬称略)という面子で他の三人はそれぞれに買い物を済ませたのですが、
ばけつ氏は自分の財布は使わずに会長に買わせてショッピング気分を楽しんでいたようです。
...恐ろしい子!(目を真っ白にしながら)

新春BLネタについて、ばけつ氏曰く
「俺はブログ持ってないから年始早々BL専門店とか書かんでよかったわ」だそうで。
ブログがなければMixiに書けばいいじゃない。

でまあヨドバシで食って愚痴りながら飲んで。
ヨドバシ梅田のキリンシティのビールは大層おいしゅうございました。さすが専門店。

ものぐさ太郎

人のHPに書いたことに対するレス(2008/01/03)に対する反応を自分のブログでするなんて、何たる怠慢!

>年度越し
やー、別に高い頻度では見てないだろうと思ってたので問題ないですよ。

>ラジオ
しゃべり方がなんとなくイメージ通りだなあ、という。

>恥ずかしいタイトル
画数の多く、読み難い漢字が並んでると何か微妙な感じがします。
まあ、あんまり他人のことは言えないんですがね。
Shangri-La LostとかWanderer's Havenとか、後から考えると少し気恥ずかしい。
次付ける時はもう少しシンプルになりそうだけど、自分がどこに行くのやら見当もつかない。

>好きなものは好きだからしょうがない
新春BLつながりの意味が分かる自分は首を吊って死に、火の中に投げ込まれるべきだと思います。
まあ、好きな少女漫画家の本を買い漁ってたらBLに開眼しかけた過去はありますが。
俺にとっては安心すべきことに、その目はその後すぐに閉じられました。

>青空ボレロで終わってる
確かに微妙に誤解を招く表現だなこれ。昔はよく聞いてたけど今は離れてるみたいな。
別にそういうわけではなく。や、単に聞いてないだけです。
青空ボレロも死ぬほど繰り返した某ゲームの主題歌じゃなきゃ聞くこともなかったでしょう。

...そういやエタメロの主題歌とかこんな声だったような記憶も...10年以上前か...。

>前に書いたか否か
...なんで「相変わらず」の語を入れたのか分かりません。
アルコールと睡眠不足の導く幻想がそういう文章を見せたのかもしれません。

>キャラが掴めない
キャラが掴めないキャラということで俺の中で完結させているフシがあります。
いやあ、アイデンティファイする上でそれで十分足りるもので。

>ハードボイルド
うん、その意味で使ってます。
灰色の荒野を往く騎士とか書いて探偵と呼ばせるジャンルのことではありません。

スキージャンプ・ペア Road to Torino2006

スキージャンプペア競技の始まりと2006年のトリノオリンピッグに正式採用されるまでを追ったドキュメンタリー。
と見せかけたジョーク映画。
いや、ほら、スキージャンプ・ペアですから...。

基調としては当然ドキュメンタリーなのでまじめに作っているんですが、
ところどころどうしようもない突っ込みどころが用意されています。
ちゃんと競技シーンも含まれていて、競技シーン以外は完全実写。すごい。
とりあえずドイツの皇帝シュテファン・ヴィドヘルツルが面白すぎる。

まじめにおバカな映像を作るとこんなにも面白い、という好例ですね。
...でもこれってほんとに劇場公開したのかな...。

うみねこep2終了後の色々

  • 2008-01-02 (Wed)
  • Game
ネタバレ対策が面倒なので、続きを読むに色々書いておきます。

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うみねこep2をプレイ中:ちょくちょく書き込むエントリ

  • 2008-01-01 (Tue)
  • Game
犯人を考えるかどうかはともかく、ちょいちょいメモを書き込んでみる。
...まあ、実際考えていることは否定しませんが、完全思考放棄すると面白くないんですよね...。
気になった点とかが解答編で明らかになったときにうんでもえーでも言うためにはメモくらいは、という感じで。

...ふとおもって旧ブログのうみねこep1のエントリを見返してみたら、
同じようなことを言いつつ、ものすんごい量の書き込みしてる自分に気付いてびっくりした。

うみねこep2未プレイの方は回避推奨。

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明けましておめでとうございます

今年最初に行った本屋はとらのあなのBL専門店でした。



ばけつ氏と初詣に行ってきました。

行ったのが住吉大社で、阪堺電鉄に乗るということでついでに日本橋に寄って冬コミ関係を色々買って行こうかなんて思ったのが運のつき。

まさかBL専門店に入ってしまうとは。



結局買えたのはうみねこの新作だけでそれ以外買おうと思ってたものは通販で探した方が早そうというていたらく。何だかなあ。


結局その後は道頓堀で飯を食い、梅田のバーで飲んできました。今は帰りのモノレールでジャズを聞きながらこれを書いてます。

ご飯も美味しかったし酒も美味かったので、一年のスタートとしてはなかなかのものだったんじゃないかと思います。

旧年中はお世話になりました。本年もよろしくお願いします。

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