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20 November 2006

ナイツ・オブ・オナー セルビア篇

  • 2006-11-20 (Mon)
  • Game
中世最盛期のセルビア王国でだらだらプレイしております。
ヨーロッパの半分以上を版図に加え、クリア条件はいつでも満たせる状態でヨーロッパ統一を目指してプレイ中。
brekut弓騎兵氏のMODをちょこっといじって若干インフレを緩和し、
王国の力上昇コストを若干下げ、司令官を3人まで雇用できるようにしてあります。
セルビアを選んだ理由は…。
1.小国である
あまり大きな国で始めると序盤の町作りが面倒。
…というのもあるのですが、小国がのし上がるほうが面白いじゃないかと。
ただ、属州が一つしかないと本当に金が入らず、ストレスがたまるので属州3くらいがちょうどいいかなと。
あと、最初はブルガリアの属国なのも地味にポイントです。
2.東方正教の国である
カトリックだと上の条件に当てはまる国はボヘミアあたりですが、
東方正教の国はほとんどやったことなかったので。
国教が何かはプレイに大きな影響を与えます。
国教を変えることもできますが、ペナルティが非常に大きいのでしんどいです。
というわけでセルビア。
もはやセルビアとはいえない超大国になってしまっています。
版図は東はウラル山脈まで(そこまでしかマップが無い)。
南はアナトリア半島の付け根と、バルカン半島全域、イタリア半島+シチリア、アフリカ地中海沿岸の一部。
北はスカンジナビア半島とブリテン島、アイルランドを一部残すのみ。
西はドイツ全域とフランスの一部、となっております。
国境線が長大どころの騒ぎではないのですが、宣戦布告をされなければ侵略されないのでどうとでもなります。
だらだらこういうプレイをするよりは何か目標を定めてロールプレイ的な遊びをするほうが楽しいゲームですが、
まあ一度くらいは全土統一もやっておかないとなぁ。

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