- 2009-05-24 (Sun) 19:59
- Game
現在の進行度…60〜65%(極限基準)。
懸案だった皇帝の奇病は無事クリアできました。
間に合うもんですね…。INTもSTRも下げられなくとも何とかなるもんだ。
褒美はアラ・メルビラーナを最初は貰ったのですが、
売却も改造もできないのでリセットして金10000にしました。
最終的にはフィールドアーマーかな。
本当に詰まった瞬間は今のところ二つだけ。
懸案だった皇帝の奇病は無事クリアできました。
間に合うもんですね…。INTもSTRも下げられなくとも何とかなるもんだ。
褒美はアラ・メルビラーナを最初は貰ったのですが、
売却も改造もできないのでリセットして金10000にしました。
最終的にはフィールドアーマーかな。
本当に詰まった瞬間は今のところ二つだけ。
1.ゴーストシップ戦
ゴーストシップを道場にしようと思って頑張るも、
平均HPが150程度では無理でした。
スタンが決まらないターンが一度でもあると、もう無理。
結局ヴァンパイアを道場に仕立てて、一通りの技を覚えさせる。
(普段ならトマエ火山に行くのですが、進行度の都合で諦めました)
全員がかかと切り、ブレードロールを覚えたところでいったん終了し、
ジャングルに向かう前にさくっと挑戦。
(ダークだけ既に変幻自在を閃いています。ただ、数ターン溜めないと使えませんが)
この時点での進行度が55〜60%くらい。
皇帝の奇病のことを考えると急ぎたいのですが、
ワイル戦の勝率を上げるためにはアクアマリンが是非欲しい。
素早さの高いジャミルとダークが延々なぎ払い。
他のキャラはずっとかかと切り。
これで行動を封じつつAGIを下げ続けて、先手を取られないようにする。
ダークが変幻自在を使うターンは適宜調整。
倒れた者がいる場合はかかと切りより回復を優先しますが、
AGI下げ自体は続けないと先手を取られる恐れがあります。
回復を指示したキャラがが先手を取られて倒されると、
人数が減ってそのまま負けるケースが多いので、
とにかく先手を取られないことが重要です。
なお、初手でメイルシュトロームが来ると即全滅です。
3回目くらいのチャレンジで勝てました。
2.ゾディアック
戦術はゴーストシップと同じ。
しかし、最初に行ったときは全く勝てませんでした。
初手は高い確率で先制で全体に冷気を撃ってくるので、
毛皮のベストなので対冷防御を上げつつ、耐えられないキャラは防御で耐えます。
防御しても耐えられないのであれば、まず勝てません。
なお、この時点でHPの低いキャラはジャミルとアイシャで、180くらい。
もっともHPの高いダークとミリアムが220くらい。
ダークとミリアムは冷気に耐えられますが、他は無理です。
初回は回復は基本的に薬箱だけで行っていたのですが、
これだとスクラッチブローを食らった瞬間倒れます。
スクラッチブローのダメージがおよそ100ちょっとで、
薬箱の応急処置の回復量が50。
スクラッチブローは2回攻撃なので、冷気でぼろぼろのところに来ると、二人倒れます。
スタンは決して確実ではない(感覚的には、二人使ってようやく7割くらい)ので、
回復してもすぐ倒れるのでは意味がありません。
仕方ないので、高級傷薬(400回復)を導入。
出費は痛いですが、今後もきっと使うので…。
倒れたら高級傷薬を使って回復すれば、
スクラッチブロー一発では倒れないHPが確保できます。
3回目くらいのトライでクリア。
なお、そのあと神獣と同じ戦術で戦ってみましたが、
ゾディアックに勝てるパーティが負けるはずもなく。
一回も倒れないまま勝利できました。
ゴーストシップを道場にしようと思って頑張るも、
平均HPが150程度では無理でした。
スタンが決まらないターンが一度でもあると、もう無理。
結局ヴァンパイアを道場に仕立てて、一通りの技を覚えさせる。
(普段ならトマエ火山に行くのですが、進行度の都合で諦めました)
全員がかかと切り、ブレードロールを覚えたところでいったん終了し、
ジャングルに向かう前にさくっと挑戦。
(ダークだけ既に変幻自在を閃いています。ただ、数ターン溜めないと使えませんが)
この時点での進行度が55〜60%くらい。
皇帝の奇病のことを考えると急ぎたいのですが、
ワイル戦の勝率を上げるためにはアクアマリンが是非欲しい。
素早さの高いジャミルとダークが延々なぎ払い。
他のキャラはずっとかかと切り。
これで行動を封じつつAGIを下げ続けて、先手を取られないようにする。
ダークが変幻自在を使うターンは適宜調整。
倒れた者がいる場合はかかと切りより回復を優先しますが、
AGI下げ自体は続けないと先手を取られる恐れがあります。
回復を指示したキャラがが先手を取られて倒されると、
人数が減ってそのまま負けるケースが多いので、
とにかく先手を取られないことが重要です。
なお、初手でメイルシュトロームが来ると即全滅です。
3回目くらいのチャレンジで勝てました。
2.ゾディアック
戦術はゴーストシップと同じ。
しかし、最初に行ったときは全く勝てませんでした。
初手は高い確率で先制で全体に冷気を撃ってくるので、
毛皮のベストなので対冷防御を上げつつ、耐えられないキャラは防御で耐えます。
防御しても耐えられないのであれば、まず勝てません。
なお、この時点でHPの低いキャラはジャミルとアイシャで、180くらい。
もっともHPの高いダークとミリアムが220くらい。
ダークとミリアムは冷気に耐えられますが、他は無理です。
初回は回復は基本的に薬箱だけで行っていたのですが、
これだとスクラッチブローを食らった瞬間倒れます。
スクラッチブローのダメージがおよそ100ちょっとで、
薬箱の応急処置の回復量が50。
スクラッチブローは2回攻撃なので、冷気でぼろぼろのところに来ると、二人倒れます。
スタンは決して確実ではない(感覚的には、二人使ってようやく7割くらい)ので、
回復してもすぐ倒れるのでは意味がありません。
仕方ないので、高級傷薬(400回復)を導入。
出費は痛いですが、今後もきっと使うので…。
倒れたら高級傷薬を使って回復すれば、
スクラッチブロー一発では倒れないHPが確保できます。
3回目くらいのトライでクリア。
なお、そのあと神獣と同じ戦術で戦ってみましたが、
ゾディアックに勝てるパーティが負けるはずもなく。
一回も倒れないまま勝利できました。
- Later: バーチャロン・ナイト
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